Установка Windows XP на виртуальную машину Virtual. Box. Есть возможность работать с двумя операционными системами одновременно. Для этого используют виртуальную машину. Способ имеет свои преимущества и недостатки. С одной стороны, быстро переключатся между двумя ОС удобно. С другой – виртуальная машина «съедает» ресурсы компьютера – особенно оперативную память. Однако, большинство современных компьютеров даже со средними техническими характеристиками нормально переносят работу виртуальных машин. Не так давно мы рассказывали об установке через эту виртуальную машину операционных систем Google Chrome OS и Windows 8. Iso образ Windows XP :http:// Windows XP и вот, у меня постоянно крашеется virtual box, версия virtual box 5.0.10. Где скачать образ Windows XP под VirtualBox. в ней как-то вшивается несколько ie спецом. Windows Server R2 Evaluation Enterprise Edition and Server Core Virtual Hard Drive Images for Hyper-V.. Мы установим себе на компьютер VirtualBox, затем скачаем файл можно скачать готовые виртуальные машины с Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1, 10. Так с лицензионным ключем мне и образ никакой качать не. Образ XP для virtualBox. Здравствуйте. Предлагаю вам воспользоваться образом виндовс хп для установки на виртуальную машину. Сегодня будем устанавливать Windows XP на Windows 7. Virtual. Box – это бесплатное ПО, его можно скачать отсюда. Создание Первое, что нужно сделать, это создать раздел (виртуальное устройство) для XP. Данный способ позволяет подключать образы HDD с Windows XP Mode к любой версии VirtualBox на любой Windows, начиная с XP.. Образы с Windows XP SP2/SP3 для VMware, VirtualBox, Paragon Год выпуска: 2013 Поддерживаемые ОС: почти все кроме. Запуск на VirtualBox Подробные инструкции по всем настройкам ТУТ Скачиваем и устанавливаем VirtualBox platform packages и Oracle VM.. Образ Windows XP SP3 Professional для ASUS N50V с установленными драйверами (iso) 5.1 2600 x86 [2012, RUS]. Научимся устанавливать операционную систему Windows XP в VirtualBox, которая в свое время пригодится нам для запуска какого-нибудь морально устарелого софта или чего-то на подобие. Откройте Virtual. Box и нажмите на «Создать». Название можете быть любым, а вот два других пункта – «Microsoft Windows» и «Windows XP». Все последующие пункты: объем памяти, тип жесткого диска, количество Гб – везде жмите «Next/Дальше». Параметры предложенные системой вполне подойдут. Virtual. Box знает какие характеристики нужно подобрать, чтобы эмулировать известные ему ОС. Настройка Следующий шаг – настройка виртуальной ОС. Вы уже выделили место для XP на вашем компьютере. Теперь к виртуальному устройству, нужно подключить ISO- образ Windows XP. Зайдите в «Настройки». В окне выберите пункт «Носители», возле «контроллер IDE – кликните на «Пусто», возле «Привод: Вторичный мастер» кликните по иконке диска. А там выберите пункт «Выбрать образ оптического диска». Откроется окно поиска образа. Вы должны найти ISO- файл XP. По сути, файл ISO - это и есть установочный диск для виртуальной машины. Когда выберите файл, не забудьте подтвердить «ОК». Запуск Можно считать, что вы полностью подготовили устройство и «запихнули в DVD- ROM» диск. Остается включить машину и начать установку. Жмите «Запустить». Откроется отдельное окно виртуальной машины, где и будет происходить инсталляция. Скорее всего, по умолчанию вы выбрали 1. Гб жесткого диска, поэтому сейчас система показывает неразмеченную область 1. Мб. Внизу экрана вы видите команды. Нажмите «С», чтобы создать раздел. Когда вы его создадите, жмите «Установить». Теперь система предлагает форматировать созданный раздел. Выбирайте форматирование в формате NTFS. Установка началась: «Программа установки копирует файлы». Когда прогресс завершится, Windows XP перезагрузится, и инсталляция продлится. После окончания установки осталось «вытянуть с устройства диск». Закройте окно виртуальной XP и зайдите еще раз в «Настойки». Там, где вы прикрепляли ISO- образ, надо теперь его изъять. Изымайте. ISO- файл можете удалить. Инструкции Windows XP готова к первой загрузке. Чтобы удобно взаимодействовать с виртуальной машиной, дадим несколько подсказок. Есть два режимы мышки Virtual. Box – интегрированный и неинтегрированный. Если будете использовать второй, то чтобы вернуть мышку в основную ОС, нажмите правый “Ctrl”; Менять режимы можно во вкладке «Машина», а там «Выключить/включить интеграцию мышки». На сегодня всё. Скоро расскажем как запустить с помощью виртуальной машины Linux и Android. Установка и запуск Windows XP в среде Windows 7, Windows Vista или другой операционной системы. Краткое описание. Описание как установить и запускать полноценную версию Windows XP из- под Windows Vista или Windows 7 с помощью программы Oracle Virtual. Box. В данном случае Windows XP устанавливается на виртуальную машину и запускается как отдельное приложение в Windows Vista, Windows 7 или в любой другой операционной системы, включая различные дистрибутивы Linux. Таким образом можно решить проблемы с совместимостью различных программ и драйверов с Windows Vista, Windows 7 или с другой операционной системой. Небольшое введение. Наверное, многие из вас, мои уважаемые читатели, уже успели установить и попробовать Windows Vista и Windows 7. Вроде всем хороши системы, но вот некоторые программы и старые игры не запускаются в новой операционной системе, да и драйвера к некоторым устройствам не работают. Что же делать в этом случае? Отказываться от прелестей новой версии Windows? На самом деле существует несколько способов решить эту проблему. Самым очевидным является установка Windows XP второй системой с возможностью выбора при загрузке какую включать. Этот способ описан в этой статье: Установка Windows XP второй системой на ноутбук с Windows 7 или Windows Vista. Но вот тут возникают неудобства. Ради какой- то там программы нужно перезагружать ноутбук, включать Windows XP, поработать с программкой, перезагрузить ноутбук и включить Windows 7, например. Неудобно, правда? А что делать если любимый USB- модем только в Windows XP нормально работает? Перезагружать систему и включать Windows ХР ради того, чтобы посидеть в Интернете? К счастью, решение есть. Windows XP можно установить на виртуальную машину и запускать из- под любой операционной системы как отдельную программу. По такому принципу работает Microsoft Windows 7 XP Mode. Хорошая технология, но вот для ее работы необходима поддержка ноутбуком виртуализации, да и работает она лишь в Windows 7 Professional, Windows 7 Ultimate и Windows 7 Enterprise. А что делать, если на ноутбуке Windows Vista стоит? И тут на помощь приходит отличная программа Virtual. Box от Sun. Она является полностью бесплатной, позволяет создавать виртуальные машины на ноутбуке, на которые можно установить множество операционных систем. Плюсом этой утилиты по сравнению с Microsoft Windows 7 XP Mode является поддержка трехмерной графики для виртуальных машин, для ее работы не нужна аппаратная виртуализация, а также то, что ее можно запускать на любых версиях Windows, Linux и т. Минусом является то, что формально нужна лицензионная Windows XP, хотя с учетом наших реалий.. В этой статье будет рассмотрен процесс установки Windows XP на виртуальную машину. Весь процесс можно разбить на такие этапы: Создание виртуальной машины; Настройка виртуальной машины; Установка и настройка Windows. Если у вас возникнут проблемы или вопросы по работе с виртуальной машиной Virtual Box, то вам стоит обратится за помощью в данную тему форума: Обсуждение утилиты Sun Virtual. Box и решение проблем с ее работой. Создание виртуальной машины. Прежде всего, нужно установить утилиту Virtual. Box (скачать / скачать). Во время установки важно отметить такие опции: Также будут установлены системные устройства. Соответствующие запросы на установку нужно разрешить. Когда установка будет завершена, запускаем утилиту и нажимаем на кнопку Создать: Должен запустится Мастер создания новой виртуальной машины: Нажимаем Далее. Указываем имя новой виртуальной машины: Нажимаем Далее. Задаем объем оперативной памяти виртуальной машины. При ее запуске он автоматически будет выделятся из оперативной памяти. Для Windows XP рекомендую 5. Мб: Переходим на следующее окно. Поскольку, виртуального жесткого диска у нас нет, то нужно создать новый: Нажимаем Далее: Выбираем тип виртуального жесткого диска. Я рекомендую Динамически расширяющийся образ: Нажимаем Далее и указываем желаемый объем виртуального жесткого диска, а также где файл с его содержимым будет расположен: Нажимаем Далее и два раза Готово: Вот и все. Виртуальная машина создана. Теперь можно переходить к ее настройке. Настройка виртуальной машины. Перед настройкой приготовьте диск с Windows XP или iso образ с ней, а потом выбираете в окне Virtual. Box созданную виртуальную машину и нажимаете на кнопку Свойства: Начнем с вкладки Основные. По желанию можно расположить меню виртуальной машины сверху. Так удобней: Переходим на вкладку Система: Здесь можно изменить объем оперативной памяти, который выделяется виртуальной машины, изменить порядок загрузки виртуальных устройств, включить или отключить опцию IO- APIC (нужна если планируется использовать для виртуальной машины несколько ядер процессора), а также включить или отключить EFI (нужна для некоторых ОС, например Mac. OS). Переходим к вкладке Процессор: Здесь можно указать сколько ядер процессора может использовать виртуальная машина, а также включить или отключить PAE/NX (некоторые операционные системы поддерживают PAE. Этот режим позволяет 3. Гб оперативной памяти). Переходим к вкладке Ускорение: На этой вкладке можно включить или отключить аппаратную виртуализацию. Если вы собираетесь устанавливать 6. Если ваш ноутбук не поддерживает эту функцию, то не беда. Для работы 3. 2- битных операционных систем на виртуальной машине аппаратная виртуализация не нужна. Переходим к вкладке Дисплей: Virtual. Box поддерживает 2. D и 3. D- ускорение (Open. GL / Direct. X8 / Direct. X9). Его стоит включить. Переходим к вкладке Сеть: При установке Virtual. Box в системе появилась еще одна сетевая карта, которая виртуально подключена к сетевой карте нашей виртуальной машины. Настраиваем виртуальный сетевой адаптер как показано на рисунке выше и переходим к вкладке USB: В начале статьи говорилось, что с помощью виртуализации можно обойти проблему несовместимости драйверов для USB- устройств с новыми операционными системами. Так вот Virtual. Box позволяет перенаправлять сделать так, чтобы любое USB- устройство, которое подключается к вашему компьютеру или ноутбуку, подключалось не к основной операционной системе, а к системе, которая работает на виртуальной машине. Потом на Windows XP на виртуальной машине ставятся драйвера на новое USB устройство и оно полноценно работает под управлением Windows XP. Основная система то устройство видеть не будет. Поскольку USB- устройств в системе много, то чтобы при включении виртуальной машины все они не отключались от основной и не подключались к виртуальной, была придумана система фильтров. Фильтры указывают какие USB- устройства должны отключаться от основной операционной системы и подключаться к Windows XP на виртуальной при ее включении. Для добавления нового фильтра нажимаем на иконку с плюсиком и выбираем в списке нужное USB- устройство. После этого оно появляется в списке. Переходим к вкладке Общие папки: Поскольку толку от Windows XP на виртуальной машине без возможности работы с файлами на основной нет, нужно организовать общий доступ к определенным папкам на винчестере. Для этого щелкаем мышкой на значке с плюсиком и выбираем папку на винчестере вашего компьютера или ноутбука, с которой будет работать Windows XP на виртуальной машине: Вводим ее название и нажимаем ОК. Вот она и появилась в списке: Теперь еще остался последний совсем маленький штрих. Нужно как- то установить Windows XP : ) Переходим на вкладку Носители: У нас есть два варианта: ставить Windows XP из . В первом случае нажимаем на иконку со стрелочкой и нажимаем на кнопку Добавить: Указываем где размещен образ с Windows XP и добавляем его в список: Щелкаем на образе с Windows XP и нажимаем на кнопку Выбрать. Если у вас просто диск с Windows XP, то ставим его в привод и в списке выбираете ваш привод: Щелкаем ОК. Теперь можно переходить к установке Windows XP. Установка и настройка Windows. Запускаем виртуальную машину: Должна запустится обычная установка Windows XP: Подробно ее описывать не буду. Установка детально расписана в данном материале: Упрощенная установка Windows XP. Драйвера в этом случае не нужны. Все необходимое уже содержится в составе Windows XP. После установки получим работающую Windows XP в виртуальной машине. Теперь нужно установить Дополнения гостевой ОС. Для этого выбираем соответствующий пункт меню Устройства: Важное замечание: поскольку клавиатура и мышка в ноутбуке или в компьютере зачастую одна, то основная операционная система и операционная система, которая запущена в виртуальной машине вынуждены как- то ее делить. Для этого используется механизм захвата. Иными словами, если на переднем плане виртуальная машина, то все, что вводится с клавиатуры будет адресоваться ей. Можно и вручную переключать. Для этого по- умолчанию используется правый Ctrl. Когда виртуальная машина работает с клавиатурой и мышкой, то горит зеленая стрелочка в нижнем правом угле окна с виртуальной машиной. Должна начаться установка дополнений для гостевой ОС: Возможные вопросы: если установка у вас не началась, то вручную добавьте образ VBox. Guest. Additions. Virtual. Box в виртуальный привод как это делалось при установке Windows XP, а потом запустите диск в виртуальной машине. Ставим галочку возле Direct. D Support: При установке несколько раз появятся подобные предупреждения: Нажимаем Все равно продолжить. После установки желательно перезагрузить виртуальную машину: Чтобы развернуть окно виртуальной машины, в меню Машина выбираем пункт Режим интеграции дисплея: Вот рамка убралась и стало значительно удобней работать: Теперь осталось еще разобраться с общими папками. В Windows XP запускаем Командную строку: Подключаем созданную ранее общую папку как сетевой диск. Для этого вводим команду net use x: \\vboxsvr\Documents (Documents здесь название общей папки): В Моем компьютере появился диск x: \, который мы только что подключили: Содержимое этого диска соответствует содержимому общей папки, которую мы раньше создавали. На этом все. Если у вас возникли вопросы по работе с утилитой Virtual. Box, то излагаем их в данной теме форума: Обсуждение утилиты Sun Virtual. Box и решение проблем с ее работой.
0 Comments
Как сменить формат с А4 на А3 на ксероксе Canon i. Уникальные характеристики модели Canon iR2016J :Скорость Инструкция по заправке картриджа HP CE278A принтеров HP P1606/P1566. Это делается так: нажимаешь "голову со звездочкой" User Mode Key (User Mode), набираешь 03, нажимаешь Start, кнопками "+" или . Пользователь Инна задал вопрос в категории Техника и получил на него 1 ответ. Смотрела инструкции тоже данной информации нет. Сервис мануал Canon iR2016-2020. Установка и сохранение параметров в соответствии с потребностями пользователя. Параметры управления системой. Периодическое обслуживание. Руководство по греческой связи. Бумага мнется на выходе из принтера. Взглянуть бы еще что послали. Ксерокс canon ir 2016j инструкция по эксплуатации, таблица опыта сталкер онлайн. Ситуация такая: купили на работе копир canon iR 2016 j,а инструкция на русском языке не прилагается. Может кто знает где бесплатно скачать это руководство пользователя? Драйверы + инструкции для монохромного лазерного МФУ Canon iR 2016 iR 2018 под по работе с факсом, краткое руководство пользователя, инструкция по копированию.Часто задаваемые вопросы ( Для пользователей). Ксерокс не копирует ( мигает красный индикатор(ы) печать не возможна). В данном разделе описаны указанные ниже вопросы. Фильм архимантрита Тихона ( Шевкунова) Византия. Величайшая цивилизация в истории человечества и единственная в мире страна. Дикторский текст литературного сценария фильма «Гибель империи. Анализ фильма архимандрита Тихона Шевкунова “Гибель Империи. Фильм 'Гибель Империи. Византийский урок' был подан в качестве 'документального' и 'исторического'. Представляем Вам замечательный документальный фильм архимандрита Тихона (Шевкунова) -- «Гибель империи. Все факты, изложенные в фильме. Византийский урок' Год выпуска: 2008 Страна: Россия Описание: Автор идеи и создатель картины - наместник Сретенского монастыря в Москве архимандрит Тихон Шевкунов. Подборка рецензий на фильм «Гибель империи.Византийский урок. Год выпуска: 2. 00. Жанр: Документальный. Студия, страна: Россия, РТРПродолжительность: 0. Режиссер: Ольга Савостьянова. Описание: Византия. Величайшая цивилизация в истории человечества и единственная в мире страна, простиравшаяся между Европой и Азией. Византийский урок» — публицистический фильм наместника московского Сретенского монастыря архимандрита Тихона (Шевкунова). В Грузии будут проводить Уроки памяти Голодомора. Ответственный секретарь Патриаршего совета по культуре архимандрит Тихон Шевкунов. Украинский парламент вводит запрет на российские фильмы. Архимандрит Тихон ( Шевкунов) создал поистине гениальный фильм « Гибель Империи. Причём видимо делает достаточно аргументированно - что бедный отец идёт на все- чтобы найти пленного. Византийский урок » — публицистический фильм наместника московского Сретенского монастыря архимандрита Тихона ( Шевкунова). Общие сборы и бюджет фильма. Византийский урок (Gibel` imperii. Ах, какой же коварный фантазёр этот отец Тихон (Шевкунов)! Что послужило причиной гибели великой Империи? Об этом - в новом фильме Архимандрита Тихона (Шевкунова). Византия была, без преувеличения, одной из самых грандиозных цивилизаций в истории человечества. Ни одна другая империя не прожила столь долго, как Византия. Она просуществовала 1. Баснословные богатства, красота и изысканность столицы империи - Константинополя - буквально потрясали европейские народы, находившиеся в период расцвета Византии в состоянии глубокого варварства. Azbuka Pro - больше чем просто азбука в картинках, программа научит. 05.11.2014 11:13 - Весь ноябрь действует акция - получи ключ для Азбуки ПРО.. могут оплатить программу говорящая азбука "Azbuka Pro" через систему .Обучающие, развивающие, Teacher games скачать бесплатно. Детские, Children games[1. Детские игры с мультперсонажами, обладают достаточно простыми правилами и не требуют от пользователя хорошего владения компьютером. Программа говорящая русская азбука Azbuka Pro - высокоэффективный тренажёр для обучения детей от 3 до 7 лет чтению. Генератор выдаст 'Регистрационный код', который вставьте в строку 'Ключ' и впишите что-нибудь в строку 'Владелец' (Если после ввода имени и.. Azbuka Pro - Программа говорящая русская азбука - высокоэффективный тренажёр для обучения детей от 3 до 7 лет чтению. Немного протестировал программу Azbuka Pro 1.8 и определил, как адоптировать ключ от Кейген версии 1.5! Азбука ПРО [RUS]. Скачать игры. 6) Возвращаетесь в программу. Вставляете полученное значение в поле 'Ключ'. В поле 'Владелец' набираете что угодно, не менее 8 символов.. Проект Azbuka Pro начинался в мае 2004 года и изначально. Программа – говорящая русская азбука – предназначена для детей от трех до. Как только разработчик получает уведомление об оплате, вам высылается ключ. Проект Azbuka Pro начинался в мае 2004 года и изначально Программа – говорящая русская азбука – предназначена для детей от трех до Как только разработчик получает уведомление об оплате, вам высылается ключ. Программа говорящая русская азбука Azbuka Pro - высокоэффективный тренажёр для обучения детей чтению. Обучение происходит в игровой форме. Говорящая онлайн- азбука для малышей с озвучиванием букв героиней Специально для ваших детей была создана эта говорящая азбука., которая бы алфавиту, если в программе первого класса заложено изучение с ноля? При использовании материалов сайта Online- Azbuka.ru прямая ссылка на. Экшен, Action[2. 71]Действие игр состоит из боевых сцен, турниров, битв, драк или перестрелок. Общей чертой всех этих игр является ориентированность на действие, скорость и быстроту реакции. Игры по рисованию, Coloring games[8]Раскраски, дизайн, фото- робот. Шутер, Shooter[2. В играх данного типа игрок, как правило, действуя в одиночку, должен уничтожать врагов при помощи оружия, для достижения определённых целей на данном уровне. Обучающие, развивающие, Teacher games[6. Обучение математике, чтению, иностранным языкам, мышлению. Приключения, Adventure[1. Решения различных умственных задач. Найдя правильное решение одной из них, игрок получает возможность двигаться дальше. Отличием от квестов является сочетание необходимости как мыслить, так и действовать. Головоломки, логические, пазлы, Puzzle[2. Логические игры, это могут быть как популярные шашаки- шахматы, так и пазлы, маджонг и другие. Квесты, Quests[3. Поиски различных предметов и явлений (важных артефактов, ключей, порталов и т. Несомненно, это развивает абстрактное и логическое мышление. Аркады, Arcade[7. Все аркадные игры отличаются примитивным линейным сюжетом. Основная цель игрока сводится к преодолению препятствий и последовательному прохождению уровней. РПГ, RPG[1. 01]Ролевые игры, геймер должен развить своего персонажа, согласно выбранной профессии, типа персонажа и так далее. Прохождение специальных заданий, по завершении которых персонаж получает награду в виде умений и навыков или ценных вещей. Гонки, Racing[1. 84]Скоростное движение вперед на транспортном средстве: спортивные автомобили, мотоциклы, внедорожники, самолеты, космические корабли и многое др. Стратегии, Strategy[2. Смысл игр этого жанра сводится к тому, что игрок обладает определенным количеством тех или иных ресурсов, грамотное распределение которых является залогом успешного прохождения игры. Необходимо строить города, управлять армией, вести бизнес и многое др. Настольные, Board[3]Компьютерная реализация настольных игр, например шахматы, карты, шашки, Монополия. Экономические, Business[0]Игры посвящены отображению экономических, рыночных процессов — чаще всего речь идет о предпринимательстве. Целью игрока, руководящего неким предприятием, является извлечение виртуальной прибыли. Спортивные, Sports games[4. Найти себя в этом увлекательном мире может поклонник почти любого вида спорта: играть в футбол, хоккей, волейбол, теннис и др. Симуляторы, Simulators[2. Имитация реальных действий, например симулятор управления самолетом или автомобилем, рыбалки, игровых автоматов и др. Журналы по компьютерным играм[2. Периодические издания посвященные компьютерным играм, программы для игр. Показано материалов: 6. Страницы: «1. 2.. Сортировать по: Дате↓ · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрамили подпишитесь на рассылку нового материала на почту. Русская азбука Azbuka Pro - программа для обучения детей чтению, изучаем русский алфавит и учимся считать Программа говорящая русская азбука. Azbuka Pro HD 1. 8( 1. MB, условно- бесплатная ). Позволяет быстро подготовить ребёнка к школе. Обучение происходит в игровой форме, начиная с самых основ: изучаем русский алфавит, слоги, составляем слова из слогов и букв и наконец учимся читать. Режим "умные кубики" (чем то похож на кубики Зайцева, только лучше ; -) предназначен для обучения чтению. С помощью "умных кубиков" ребёнок поймёт как складывать слоги и буквы в слова. После составления слова (СЛОВА СОСТАВЛЯЮТСЯ ВСЕГДА! При щелчке по слову, оно проговаривается по слогам, с подчёркиванием текущего слога. Щелчок по картинке озвучивает её. Дополнительные возможности программы позволяют изучить английский алфавит, цвета и основы счёта (числа от 0 до 2. Имеется возможность выбора мужского или женского голоса. Ведётся статистика количества сделанных упражнений и нажатий на буквы. Имеется выбор из пяти цветовых схем и цветовая схема настраиваемая пользователем. Режим ввода слов позволяет вводить буквы/слова/предложения с клавиатуры с последующим проговариванием слов по слогам (по Enter). Можно включить выделение вводимых слов по слогам и показ возможных вариантов слов, которые меняются по мере набора. Для самых маленьких есть режим ввода с картинками - при нажатии на букву выводится картинка с отображением буквы в верхнем и нижнем регистре сверху и части слова снизу. Программа работает в следующих операционных системах: Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Windows 9. Me, Windows NT/2. Для полноценной работы программы в Windows 7 нужно дать права на запись в папку программы тому пользователю, под которым будете её запускать. Для работы звука в старых версиях Windows возможно потребуется установить звуковой mp. Домашняя страничка программы: http: //azbuka- pro. Замечания, предложения и благодарности можно писать сюда: cepn@mail. Обучение чтению разбито на следующие этапы. Изучаем русский алфавит Обучение следует начинать с изучения гласных, затем переходить к согласным. Основной принцип обучения - нахождение пар букв или слогов с произношением текущей выделенной буквы или слога. Высокая степень обучения достигается за счёт обучения в игровой форме и включением в процессе игры памяти ребёнка. Буквам сопоставляются соответствующие звуки (за исключением твёрдого и мягкого знаков), а не "классическое" произношение букв (есть возможность переключиться и на "классическое произношение" - смотрите меню "Опции- > Классическое произношение"), так как конечной целью является обучение ребёнка чтению. Упражнения разбиты по группам: "гласные", "согласные", "числа от 0 до 1. Опции- > Точки вместо цифр"), два ряда со сложными схожими по начертанию буквами, ряд "заглавных" букв, ряд "маленьких" букв, пользовательский ряд (с возможностью выбора буквенного ряда самим пользователем), "Цвета". Есть опции случайного выбора упражнений , либо последовательного циклического перебора всех упражнений. Дополнительно можно задать количество повторов для каждого упражнения (от одного до трех). Картинка после игры выводится в зависимости от максимального количества нажатий на позицию (до трёх - птичка, четыре - цветочек, до шести - флажок, свыше - рожица). Режим "разноцветные буквы" в меню "Опции" отлично подходит для повтора уже усвоенного материала. Для первоначального обучения эффективнее использовать закрытые карточки. Изучаем слоги Вторая группа упражнений предназначена для изучения слогов. Основная идея - изменение одной из букв в слоге (гласной или согласной), чтобы ребёнок уловил разницу. Например, "ту", "бу", "ру" или "па", "по", "пу" и так делее. Имеются следующие упражнения: "слоги из двух букв", "слоги из трёх букв", "смешанные слоги" (там есть как буквы, так слоги из двух и трёх букв), "числа от 1. Детям очень нравится этот ряд "смешанных слогов" поскольку буквы и слоги довольно сильно отличаются по- размеру. Учимся читать Режим "умные кубики" (чем то похож на кубики Зайцева, только лучше ; -) предназначен для обучения чтению. С помощью "умных кубиков" ребёнок поймёт как складывать слоги и буквы в слова. После составления слова (СЛОВА СОСТАВЛЯЮТСЯ ВСЕГДА! При щелчке по слову, оно проговаривается по слогам, с подчёркиванием текущего слога. Щелчок по картинке начинает новую игру (по щелчку правой кнопки мыши можно начать новую игру в любой момент). Слова берутся из списка, который хранится во внешнем файле "азбука. Picture (не забудьте разместить там свои фотографии для слов "папа", "мама", "деда", "баба"). Картинки можно класть в формате jpeg или gif. На первоночальном этапе рекомендую включать следующие опции в меню "Чтение": "Цветные слоги", "Показывать только слова с картинками", "Не повторять слова". На этапе обучения чтению в игре на поиск одинаковых букв/слогов следует включить панель со словами, которые меняются в зависимости от выбранной буквы или слога (щелчок по панели проговаривает слово по слогам с подчёркиванием текущего слога). Можно включить опцию "кошки" для привлечения внимания ребёнка к появляющимся во время игры на нижней панели словам - если долго не нажимать на слова, то будут появляться мешающие игре кошки.. Убрать их можно нажав на слово на нижней панели (там появляется собачка). Режим "слова" реализует идею постепенного морфинга слов и, кроме того, использует ассоциативные связи. Список слов хранится во внешнем файле "слова. Щелчок левой кнопкой мыши осуществляет переход к следующему слову, правой кнопкой мыши - повтор текущего слова. Режим "стихи" - попытка помочь детям в чтении, стихи берутся из файла "стихи. Слова читаются по псевдослогам, используя имеющийся набор звуков, при этом текущий слог выделяется подчёркиванием. Возможны два режима выделения слов при чтении: первый - слова разбиты по псевдослогам и текущий слог подчёркивается, второй - прочитанная часть слова выделяется цветом. Сочетание клавиш Ctrl+M переключает полное/сокращённое меню (чтобы детки режимы не сбивали). Опция работы "по группам" позволяет делать циклический или случайный выбор игры в пределах группы упражнений. В режиме "ввода слов с проговариванием" можно включить выделение вводимых слов по слогам (меню "Чтение- > Варианты слов при наборе"). Для переключения в режим ввода достаточно просто нажать на какую- нибудь букву на клавиатуре. Произнести введённое слово целиком - клавиша 'Enter', произносимый слог подчёркивается. Выход из режима ввода осуществляется по двойному нажатию клавиши 'Escape' (одиночный 'Escape' стирает введённое слово) или по щелчку левой кнопкой мыши. Клавиша Backspace стирает предыдущую букву. Первоначально следует начать обучение ребёнка с небольшого поля. Оптимальный размер поля - 5x. Обучить ребёнка работе с мышью можно так (рекомендую это делать на игре в "цвета"): вы двигаете мышью и говорите: "Cмотри - мышка ползает по коврику, а стрелка ползает по экрану", затем садите ребёнка за компьютер или себе на колени, ложите его ручку на мышку и передвигаете курсор вместе с ним. То же самое касается нажатий на кнопки - нажимаете на его пальчик и делаете одиночный щелчок. Обучение запуску программ по двойному щелчку - проводится аналогично (для самых маленьких можно разделить выделение объекта мышкой и запуск - если двойной щелчок не получается, можно запускать по нажатию "Enter"). Для самых маленьких есть возможность включить в меню опции "подсказку" - тогда при первом открытии буквы будут подсвечиватся парные буквы. Но я бы не рекомендовал злоупотреблять этим режимом, так как тогда запоминание букв ухудшается. Режимы "открыть всё" и "цветные буквы" хороши для быстрого повторения усвоенных букв и для работы во второй группе упражнений (со слогами), также рекомендую включать эти режимы при работе с английским алфавитом. В режиме пользовательского набора есть возможность вводить слоги и слова по буквам или слогам - слова разделяются запятыми, группы звуков разделяются тире. То есть можно ввести "мама", "папа", "кот", "три" так: "ма- ма,па- па,ко- т,т- р- и". Максимальное количество символов в слове равно 2. Кроме того, есть возможность разделить отображение и произношение символов используя символ решётки (например, ira#и- ра - произнесёт последовательно звуки и- ра). Для обучению чтению советую включать следующие режимы: "цветные слоги", "варианты слов при наборе", "слова внизу" и использовать упражнения "Слоги из двух букв" и "Умные кубики". В группе упражнений "слоги из двух букв", слоги подобраны таким образом, чтобы ребёнок уловил закономерность между изменении букв и изменением звучания. Обращайте внимание, как ребёнок произносит слоги во время упражнения и вовремя поправляйте его. Кроме того, во время занятий с ребёнком обращайте его внимание на слова, начинающиеся с соответствующих слогов (например, когда ребёнок выбирает слог "КО", вы говорите ему "КО - как КОРОВА" ). Произносите вместе с ребёнком слова появляющиеся на панели - детям нужно какое- то время, чтобы понять как складывать слоги в слова. Обучение чтению - комплексная задача и не стоит ограничиваться в этом деле только этой программой. Что ещё можно использовать? Например, листочки с названиями предметов, расклеенные по дому. Установите пароль при включении компьютера из простого слова (например, "МАМА", "ПАПА", "СЛОН") и периодически меняйте его - ребёнок с удовольствием включится в игру и будет набирать пароль. К изучению английского алфавита рекомендую переходить после того как ребёнок научится читать по- русски. Важное значение в обучении имеет мотивация ребёнка. Первоначально ребёнок играет просто потому, что ему интересно. В дальнейшем, приходиться использовать родительские хитрости. Я, обычно, обещал дочке "включить мультик" или "дать конфетку" после того, как она сыграет в "буковки" определенное количество раз. Различные цветовые схемы тоже могут в какой- то мере разнообразить игру. Рекомендуется работа с программой через наушники (я столкнулся, что при прослушивании через усилитель невозможно различить звуки "Ш" и "Щ". Донцова Дарья скачать книги FB2 TXT HTML бесплатно без регистрации и читать онлайн. Творчество автора представлено в следующих жанрах: Детективы и Триллеры, Иронический детектив, Детектив, , Проза, Современная проза, , Документальная литература, Биографии и Мемуары, Домоводство (Дом и семья), Кулинария, , Фантастика, Фэнтези, Научная Фантастика, Старинное, Старинная литература, Наука, Образование, Психология. ВНИМАНИЕ! Может генерировать большой трафик! Старуха Кристи – отдыхает! Одним прекрасным Книги Донцовой : скачать бесплатно fb2, txt, читать онлайн Донцову. Донцова Дарья, скачать книги FB2 TXT HTML бесплатно без регистрации. Донцова Дарья - книги автора. Старуха Кристи – отдыхает! Скачать книгу БЕСПЛАТНО (.FB2). Татьяна Сергеева 02(старуха Кристи Отдыхает) — Дарья Донцова. Старуха Кристи – отдыхает! Жизнь иногда придумывает такие детективы, что даже самым крутым писателям слабо! Другие издания: Дарья Донцова. Скачать бесплатно эту книгу в формате fb2 можно здесь. Вы здесь: Home Детективы Дарья Донцова - Старуха Кристи – отдыхает! ЛитМир - Электронная Библиотека > Автор: Донцова Дарья > Книга: 'Старуха Кристи - отдыхает!' >. Гри решил подготовиться по полной программе, он дал в газету бесплатных объявлений сообщение: «Помогу при решении деликатных вопросов, расследую дела, от. Чтобы читать онлайн книгу « Старуха Кристи - отдыхает! Искать: Правила съема Метод Хитча. Искать: BELI - АДРЕНАЛИН (ОРИГИНАЛЬНЫЙ САУНДТРЕК К ФИЛЬМУ 'АДРЕНАЛИН 2.ВЫСОКОЕ НАПРЯЖЕНИЕ' /PYTHAGOR STUDIO/HelloKatzeBeats) 2009. Метод Хитча» (оригинальное название — Hitch). Ласситер продюсировал саундтреки к фильмам «Дикий, дикий Вест» и «Люди в черном», каждый из которых одерживал победу на церемониях American Music Award в категории «лучший саундтрек». Фильм Правила съема: Метод Хитча. Правила съема: метод Хитча · Тамуна Джаджанидзе. Хэмилл - художественный фильм. Метод Хитча — отзывы — Кино. Поиск. Я скажу сразу, для меня этот фильм просто один из лучших из тех, что мне доводилось видеть. Да, да можете мне ничего не говорить. Я знаю, что он конечно не эталон в кино, знаю, что он не шедеврально сделан, знаю, что он далеко не культовый. Вы можете не указывать мне на его недостатки, я прекрасно понимаю, в чём он плох. Одна из самых известных песен коллектива - 'Now That We Found Love', саундтрек к фильму 'Правила съёма: Метод Хитча'. Он также снимался в эпизодических ролях в кино. А еще у Хитча» отличный саундтрек: красивая, всегда уместная музыка - Правила съема: Метод Хитча - КиноПоиск.ru. Но всё же он замечательный. Эта загадка, на которую я не найду ответ, почему он так поднимает настроение, и почему я на протяжении всего фильма остаюсь с туповатой улыбкой на лице. В своей оценке на Метод Хитча, мир как бы поделился на два лагеря. Одни считают, что фильм как бы, не плохой, но и не совершенство. Вторые же очень высокого мнения об этой картине, разумеется, их намного меньше, может считанные единицы. Но наверно только им, будет занятно моё мнение. Остальным же, пожалуй, дальше читать нечего. Ну, начнём петь хвалебные дифирамбы. Огромное достоинства этого фильма, безусловно, его музыкальное сопровождение. Все песни завораживают. Они отлично запоминаются, и абсолютно не раздражают. Музыка так воздействует на твоё сознание, что невозможно не влиться в поток того позитива, который она несёт. На самом деле, отдельно от фильма музыкальные композиции не могут произвести того эффекта, который появляется вкупе с происходящим в картине. Настоящее наслаждение они дарят только в купе с текущим действием на экране. Совмещение музыки с картинкой здесь очень гармонично. Разве, что хочется в одном месте добавить всем известную Hallelujah. Актёрская игра также на высоте. Заметны даже мелочи, даже в массовке, всё как будто взаправду. Причём все эмоции актёров, не знаю, как сказать, не театральные, а настоящие. Улыбка будто живая, удивление так удивление, а не скорчить лицо будто «принюхиваешся к . Хочется воскликнуть — верю! В это действительно начинаешь верить, причём после первого просмотра даже как то наоборот возникает впечатление наигранности. Но после «театральной» хоть и хорошей игры актёров в Догвиль это впечатляет. Нельзя не остановиться на главных персонажах. Уилл Смит как всегда хорош. Его герою досталось не много драматичных сцен, и большую часть времени его талант вроде как не заметен, но студент он точно гениальный. От Кевина Джеймса я абсолютно не ожидал чего- то отличного, но он меня приятно удивил. Его комичный, и одновременно драматичный персонаж, не уходит в какую- нибудь одну сторону, а сочетает сразу и то и то. Также только после этого фильма я обратил внимание на Еву Мендес, признаться порой хочется упрекнуть её в чём то, но ошибок я в её игре так и не нашёл. Зато обнаружил умение вживаться в роль на уровне лучших актрис. А вполне вероятно самый запоминающийся момент в фильме, относится к её герою, в тот момент, когда на её лице отчётливо видно всю горечь и раскаяние за свой поступок. А что касается Эмбер Валлеттаы, то, к сожалению, она немного не справляется, с тем уровнем, которого от неё ждёшь, но фильм не портит, и ладно. Да надо естественно понимать, что гениально, актёры играют только для этого фильма. Здесь просто нет таких сложных моментов, где можно было бы себя в полной мере проявить. То есть актеры, конечно, играют очень хорошо, но об Оскаре и речи быть не может. Сюжет фильма интересен и не обычен, но что удивляет, так это замечательно переплетенные две различные любовных истории. Мало того как в подобных случаях часто бывает, ни одна из них почти верховенствует над другой, и обе хорошо раскрыты. Вообще любовь хоть и является главной идеей в этом фильме, что естественно в этом жанре, но поданные в картине, философские размышления на эту тематику, меняют восприятие зрителя, от чего фактически не возникает ощущения повторения и явной наивности происходящего. Очень не удачное название в русском варианте намекает, на скорее молодёжный контекст, что совсем не так. Здесь да, действие замешано на пикапе, но это был только способ развить настоящую задумку. И вообще это явно побочная тема, которая, правда, всё равно интересна, в особенности я полагаю мужской аудитории, но всерьёз к ней относится, не следует. Этот фильм содержит в себе романтическую ленту, с юмором и лёгкой пищей для ума. И если этой пищей служит размышления о важности слова любовь в нашем мире, то юмор в фильме довольно занятный. Смешных моментов хватает, и все они очень приятные. Здесь юмор как раз приятный, и не напрягающий. Возможно, запомнить над, чем ты смеялся только что будет и нелегко, здесь юмор сохраняется только тогда, когда ты смотришь фильм, но это нельзя назвать минусом. Вот, что делает этот фильм одним из моих любимых, так это то, что он просто брызжет позитивом. Эта картина просто накачивает тебя положительными эмоциями, а в особенности её концовка. Так как, если бы меня попросили объективно оценить этот фильм, я бы сказал, что это где- то на уровне хорошо, но не более, и поэтому странно, что он так к себе привлекает. Но ему удаётся это делать, и, влившись в эту картину, уже никак нельзя оценивать её строго. Красивые стихи о любви со смыслом могут изменить жизнь человека. Посвящайте любимым стихи на самую теплую и необходимую в . Мудрые стихи о смысле жизни. Эдуард Асадов и Редьярд Киплинг. Сопоставление. Редьярд Киплинг. Владей собой среди толпы смятенной,Тебя клянущей за смятенье всех,Верь сам в себя, наперекор вселенной,И маловерным отпусти их грех. В чем смысл твоей жизни? Стихи со смыслом : цитаты, высказывания, афоризмы на сайте InPearls.ru. Стихи со смыслом: цитаты, высказывания, афоризмы на сайте InPearls.ru. Красивые стихи со смыслом о жизни. Описание: СТИХИ И СТИШКИ. Местоположение: Заинск, Россия · альбомы . Она поддержит истинным советом, Согреет плечи теплым нежным светом, Поможет уберечь покой внутри. Но только ты решись, поговори. Тогда поймёшь, что смысл искал не зря - Бог правда есть. Давним желанием была установка дисковых тормозов на ЗАЗ968, а так же соответственно дисков с общепринятым креплением с современной резиной. Задние дисковые тормоза – под 13” колесо, использованы от 2108, суппорта так же 2108. ЗАЗ 968М ПРОЦЕСС Мне одному дико не нравятся передние фары на всех ЗАЗ того времени?? Принимаю заказы на изготовление пластин и ступиц для перехода на дисковые тормоза ЗАЗ 9. Возможна установка задних тормозных барабанов 2. Комплект деталей для перехода на дисковые тормоза включает: 1. Цена 2. 50. 0 рублей. Ступицы передние на базе ступиц 2. Стоимость ступиц и упорных шайб с учетом покупки новых ступиц 2. Ступицы задние на базе родных задних ступиц. Изготовление при условии отправки мне родных задних ступиц. Цена доработки 2. ИТОГО: 8. 00. 0р. Доставка почтой России. ЗАЗ 968 EVIL Coupe-GTB . Derel24 был 17 часов назад. Кстати сколько стоимость прибл. Цена доставки примерно 3. Хочу переделать тормоза на ЗАЗ-968М,но незнаю какими чертяжами лучше воспользоваться что бы не ошибиться!Потому как все дают чертяжи с разными размерами в каждом,случае!А меня интересует,-если поставить на перед дисковые тормоза,а в зади оставить барабанные. Тормоза дисковые, вентилируемые по кругу: передние от ВАЗ 2112, Внешний вид ЗАЗ 968 тоже претерпел некоторые изменения. ЗАЗ — Subaru Impreza WRX. База: ЗАЗ - 968М 1979 г.в. ЗАЗ Форум : : Просмотр темынарод, кто вкурсе относительно актуальных цен на деталюшки?? Музыка Для Массажа скачать музыку бесплатно и слушать онлайн песни mp. Все песни Музыка для массажа скачивайте бесплатно и слушайте онлайн на сайте vkmp3.org Огромное количество mp3 бесплатно и без регистрации! Тайская музыка для массажа Без названия 02:32.МАССАЖ ИНДИЙСКАЯ Музыка для массажа - 6. МАССАЖ ПИАНИНО музыка для массажа и релаксации - The Forest. А в этом вам поможет замечательный сборник лучшей музыки для для отдыха. Скачай музыка для массажа гаятри мантра релакс очень красивая и тайская музыка для массажа без названия. Aeoliah — Сборник для массажа. Http:// - Пожалуй, самый популярный сайт с музыкой. Каждую неделю вывешивается новый сборник музыки. Слушай и качай МУЗЫКА ДЛЯ МАССАЖА mp3 бесплатно и без регистрации, по прямым ссылкам или оцени МУЗЫКА ДЛЯ МАССАЖА во всех вариантах исполнения. МУЗЫКА ДЛЯ МАССАЖА — аромотерапия лаванда (релакс). DMA для новичков или то, что вам нужно знать / Хабрахабр. Всем привет, сегодня мы с вами поговорим о DMA: именно о той технологии, которая помогает вашему компьютеру воспроизводить для вас музыку, выводить изображение на экран, записывать информацию на жесткий диск, и при этом оказывать на центральный процессор просто мизерную нагрузку. DMA, что это? О чем вы говорите? DMA, или Direct Memory Access – технология прямого доступа к памяти, минуя центральный процессор. В эпоху 4. 86- ых и первых Pentium во всю царствовала шина ISA, а также метод обмена данными между устройствами – PIO (Programmed Input/Output). PIO по своей сути прост: чтобы получить данные с устройства, драйвер операционной системы (или же firmware другого устройства), должен был читать эти данные из регистров устройства. Peredel-medic Ставьте драйвера чипсета. При загрузке GPU на 0% постоянно контроллер памяти загружен на 99%. Все модули (центральный процессор, память и контроллер памяти, внешние устройства и их контроллеры) Как мы уже знаем, работой каждого контроллера управляет драйвер. Для NVIDIA nForce драйвера скачай. Прошу помочь в поисках драйверов. Система ХР SP3 Материнка ASUS A8NE. PCI-контроллер памяти PCI\VEN Установка драйверов для Intel Turbo Memory. Нужен драйвер на контроллер универсальной последовательной шины USB для. Модуль FLASH-памяти в контроллере АвтоГРАФ-GSM построен по принципу кольцевого Кроме того, драйвер питания обеспечивает защиту контроллера от переполюсовки. Ответы Где скачать драйвер для карты памяти Micro. Не могу подключится к вебу.Давайте разберемся на примере: На сетевую карту пришло 1. Сетевая карта инициирует прерывание с целью сообщить процессору, что данные необходимо забрать с устройства, иначе произойдет так называемый buffer overrun. Операционная система ловит прерывание от контроллера прерываний и отдает его на обработку драйверу. Драйвер в цикле побайтно читает данные с регистров сетевой карты. Но это всего лишь один Ethernet пакет, представте себе, сколько пакетов получает сетевая карта, когда вы читаете любимый хабрахабр. Конечно в реальности чтение в PIO режиме можно организовывать по 2, 4 байта, однако потери производительности при этом все равно будут катастрофическими. Когда объемы данных, которыми оперирует процессор начали возрастать, стало понятно, что нужно минимизировать участие процессора в цепочке обмена данными, а то прийдется туго. И вот тогда активное применение нашла технология прямого доступа к памяти. Кстати говоря, DMA используется не только для обмена данными между устройством и ОЗУ, но также между устройствами в системе, возможен DMA трансфер между двумя участками ОЗУ (хотя данный маневр не применим к x. Также в своем процессоре Cell, IBM использует DMA как основной механизм обмена данными между синергетическими процессорными элементами (SPE) и центральным процессорным элементом (PPE). Также каждый SPE и PPE может обмениватся данными через DMA с оперативной памятью. Данный прием – на самом деле большое преимущество Cell, ибо избавляет от проблем когерентности кешей при мультипроцессорной обработке данных. И снова теория. Прежде чем мы перейдем к практике, я бы хотел осветить несколько важных аспектов программирования PCI, PCI- E устройств. Я вскользь упомянул о регистрах устройства, но как же к ним имеет доступ центральный процессор? Как многие из вас знают, есть такая сущность в компьютерных технологиях, как IO порты (Input/Output ports). Они предназначены для обмена информацией между центральным процессором и периферийными устройствами, а доступ к ним возможен с помощью специальных ассемблерных инструкций — in/out. BIOS (или Open. Firmware на PPC based системах) на ранних этапах инициализации PCI устройств, а также некоторых других (Super IO контроллера, контроллера PS/2 устройств, ACPI timer и т. IO портов, куда и отображаются регистры устройства. Также регистры устройства могут отображатся в ОЗУ (Memory Mapped Registers), т. Данный метод имеет ряд преимуществ, а именно: Скорость доступа к физической памяти выше, нежели к IO портам. IO порты могут отображать не более 6. ОЗУ современных компьютеров в разы больше. Читать регистры устройства из ОЗУ проще, нежели с помощью IO портов : ). Данные о том, какой диапазон IO портов или ОЗУ закреплен за устройством, хранятся в конфигурационном пространстве PCI, а именно в регистрах BAR0, BAR1, BAR2, BAR4, BAR5 . Его принцип следующий: Выделяется один буфер достаточно большого размера в оперативной памяти. Физический адрес (точнее сказать адрес на шине участка памяти, потому как physical address и bus address – равны в x. PPC) этого буфера записывается в регистр устройства. Во время того, как приходят данные на устройство, контроллер устройства инициирует DMA трансфер. После того, как буфер полностью заполнен, контроллер устройства инициирует прерывание, чтобы сообщить центральному процессору, что буфер следует передать операционной системе. Драйвер операционной системы обрабатывает прерывание, и передает полученные данные из буфера, далее по стеку устройств операционной системы. Например драйвера сетевых карт имели два таких DMA буфера: один на прием данных (rx), другой на отсылку (tx). Scatter/gather DMAС ростом скорости Ethernet адаптеров, contiguous DMA показал свою несостоятельность. В основном из- за того, что требовались области памяти достаточно большого размера, которые подчас невозможно было выделить, так как в современных системах фрагментация физической памяти достаточно высока. Во всем виноват механизм виртуальной памяти, без которого нынче никуда : )Решение напрашивается само собой: использовать вместо одного большого участка памяти несколько, но в разных регионах этой самой памяти. Возникает вопрос, но как же сообщить контроллеру устройства, как инициировать DMA трансфер и по какому адресу писать данные? И тут нашли решение, использовать дескрипторы, чтобы описывать каждый вот такой участок в оперативной памяти. Типичный дескриптор DMA буфера содержит следующие поля: Адрес участка ОЗУ (именно bus address), который предназначен для DMA трансфера. Размер описываемого участка ОЗУ. Опциональные флаги и другие специфические аргументы. Адрес следующего дескриптора в памяти. Дескриптор также как и DMA буфер, размещается в оперативной памяти. Алгоритм scatter/gather DMA следующий: Драйвер операционной системы выделяет и иницилизирует дескрипторы DMA буферов. Драйвер выделяет DMA буферы (участки ОЗУ для DMA трансфера) и записывает необходимую информацию о них в дескрипторы. Устройство по мере возникновения потребности, заполняет DMA буферы, и после того, как заполнен один или несколько буферов инициирует прерывание. Драйвер ОС просматривает все дескрипторы DMA буферов, определяет какие из них были заполнены контроллером устройства, пересылает данные из буфера далее по стеку устройств и помечает буфер как готовый к DMA трансферу. Контроллер может писать в первый свободный DMA буфер, либо просто писать подряд (дескрипторы DMA буферов в данном случае образуют односвязный кольцевой список) во все буфера и т. Стоп.. На сегодня пожалуй все, иначе информации станет слишком много. В следующей статье я покажу вам, как с этой уличной магией работает IOKit. Жду отзывов и дополнений ; )Ссылки. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |